Frames
动作序列帧
把一段人物视频或一组图片抽成帧,抠掉纯色背景,再导出透明序列和精灵图。脚一直着地时,可以再对齐脚底。文件只在这台浏览器里处理。
提取画面
抠图
只去掉和画面边缘连成一片的纯色背景。容差过大、背景又和衣服连在一起时,先把容差降到 40 左右。水印如果总在同一个位置,点「遮水印」拖一个方框。每一帧都有同一团颜色时,点「圈选替换」,绕着那团颜色画一圈,所有帧里色相接近的整块都会变透明。
整理和对齐
对齐会同时校正左右和脚底。一只脚还着地时,按那只脚稳住身体。人物整段都离地、起跳时对不齐,直接导出就行。
导出到游戏
解压到游戏工程的 assets/clips/。文件名就是填写的素材名,例如填 slash_01 会得到 slash_01.png 和 slash_01.json。没有这些文件时,战斗仍用原来的静态立绘。
预览
提取之后会在这里播放。
100%
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